Müzakirələr › Proqramlar › Blender və 3D proqramlar
Blender-də render sürəti: nələri söndürmək?
Blender Cycles-də 30 saniyəlik rolik render 9 saat çəkir. Keyfiyyəti itirmədən nəyi azaltmaq olar?
6Denoise yandır, sample-ları 128-ə endir, bounces 4. Və adaptive sampling — vaxt iki dəfə azalır.
4Animasiya üçün Performance bölməsində Persistent Data seçimini yandırın, hər kadrda səhnə yenidən yüklənmir. Bizim interyer roliklərində bu, kadr başına 10-15 saniyə qazandırırdı. Çox işıqlı səhnədə Light Tree də noise-u xeyli azaldır.
Denoise ilə ehtiyatlı olun, animasiyada hər kadrı ayrıca təmizlədiyi üçün titrəmə yarana bilər. Sample-ları çox endirsəniz, bu xüsusilə qaranlıq künclərdə görünür.
Kamran, titrəmə artıq var, xüsusən divarlarda. Sample sayını qaldırmadan bunu azaltmaq olurmu?
Noise threshold-u sabit saxlayın, məsələn 0,02, və denoiser-ə albedo ilə normal keçidlərini verin. Bizdə titrəmə əsasən dolayı işıqdan idi, Clamp Indirect-i 5-10 arası qoyanda xeyli azaldı.
Montaj tərəfdən bir məsləhət: video faylı yox, PNG və ya EXR ardıcıllığı render edin. Kompüter gecə dayansa, qaldığınız kadrdan davam edirsiniz, 9 saatlıq işi yenidən başlamırsınız.
Simplify bölməsini də yoxlayın: arxa plandakı obyektlərin bölgü səviyyəsini və tekstur ölçüsünü məhdudlaşdırmaq olur. Tələbə layihəmdə 8K teksturları 2K-ya endirəndə yaddaş problemi tamam yox oldu.
Motion blur-u renderdə etməyin, montajda əlavə etmək daha sürətlidir. Səbinə, Premiere-də bu təbii görünürmü, yoxsa After Effects lazımdır?
Ən yaxşısı Vector keçidini ayrıca çıxarmaqdır, onda After Effects və ya Resolve-da hərəkət bulanıqlığı düzgün alınır. Premiere-də sadə effektlə də olur, amma sürətli hərəkətdə süni görünür.
Vaxt çatmırsa, onlayn render fermasını da düşünün. Qablaşdırma animasiyası üçün bir dəfə istifadə etmişdim, 750 kadr təxminən 60-70 manata başa gəldi və bir gecəyə hazır oldu.
Hamıya sağ olun. Persistent Data, noise threshold 0,02, Clamp Indirect 8 və PNG ardıcıllığı ilə render 9 saatdan 3 saat 40 dəqiqəyə düşdü. Titrəmə demək olar ki, getdi, motion blur-u isə Səbinənin dediyi kimi montajda əlavə edəcəyik.







